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少女前线官方老二次元了,美术组因角色胸围问题,打起来了

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发表于 2021-1-22 14:38:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
就在各大二次元手游运营着手准备起春节版本的内容之时,少女前线的美术组却在最近爆出了一个“大瓜”。作为以现实枪械为题材,并且将它们“人形化”为“枪娘”形象的手游,却在最近因为人物的“胸围”问题导致美术组成员产生争执,甚至被传出现了大打出手的情况。


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从少女前线知情人士爆料的相关内容来看,事件的起因是游戏的两个美术无法在新角色胸围上达成一致的意见,导致二者在A和D的选择上僵持不下,最后一时冲动而出现了“真人快打”的局面。


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同时在打斗的场面上,爆料人还绘声绘色的表示互殴规则很像“回合制”,并且两个人都给对方“送”出了一套组合拳,直至最后一位林姓人员被打倒在地,才结束了这次角色的“削弱”争议。


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随着这件事情持续发酵,各个玩家的聊天群也爆出了更为离谱的内容。甚至在多方平台传播之后,已经有了林姓人员被打断一条腿这样激烈的版本,从而让少女前线的美工当事人不得不发文辟谣。


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而从其发文的内容来看,他和另一位美术组成员确实因为角色的“胸围”发生了一些争执,但是并没有上升到打架互殴的程度。同时在及时沟通之后,也解决了新角色的身材问题,最终双方决定保留原本的罩杯,并且在其他人体结构上进行修改,算是一个“皆大欢喜”的结局。


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虽然这次事件并没有网传的那么激烈,但是从美术“誓死”捍卫玩家的纸片人老婆来看,游戏中新角色的上线都有极其复杂的流程。除了剧情人设和立绘创作以外,还要考虑人物比例的协调以及人体结构是否违和等问题。在经过一系列的打磨和加工后,才能最终上线这个角色。


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值得一提的是因为少女前线即将上线冬日活动,所以这位新角色大概率是新版本会上线的人物之一。而在其上线之前就差点经历了史诗级的“削弱”,她的命运可以说是相当的“坎坷”了。

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